Il y a bien longtemps,
la survie des indiens des plaines dépendait de leur habilité à la
chasse. On enseignait aux enfants dès leur plus jeune âge
cet art de la chasse. Les jeux avait un rôle important dans cet
apprentissage. Les adultes jouaient avec les enfants et les enfants
s'entrainaient
entre eux. Les adultes avaient aussi leurs propres jeux, qu'ils
appréciaient comme un simple divertissement. Des nouveaux jeux étaient
reçus en cadeau entre les différentes tribus, et un groupe pouvait
inviter un autre groupe à leur enseigner un nouveau jeu.
Chaque tribu y apportait ces propres variations. Mais elles étaient infimes,
ainsi chaque tribu pouvait lancer un défit à une autre tribu; ces moments de
rencontres sportives s' appelaient KO WE TA SQEEK. Les meilleurs sportifs ou
joueurs de chaque tribus s' affrontaient, et les spectateurs lançaient des paris
sur leurs favoris.
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Le jeu de balle
On peut qualifier ce jeu comme étant
le "volley-ball" traditionnel des indiens Crees. C'était un des rares
jeux que les hommes et les femmes pouvaient jouer ensemble. Les joueurs
se renvoient un ballon de l'un à l'autre où des uns aux autres s'il
y a plus de 2 joueurs. Dans ce cas, les participants forment un
cercle et le ballon passe de l'un à l'autre à tour de rôle.
Quand un joueur manque le ballon, il est éliminé; quelqu'un d'autre peut le remplacer
dans le jeu.
Le gagnant est celui qui n'a jamais manqué le ballon alors que les autres ont
tous été éliminés. |
Jouer à se faire prendre par surprise
On choisit un meneur de jeu
et quelqu'un pour jouer le rôle
du chef. Puis on bande les yeux du chef en prenant soin de ne pas
cacher ses oreilles sous le bandeau. Les autres joueurs se placent
en cercle
autour de lui, ce sont "les ramasseurs de bois". Des bâtonnets
sont disposés tout
autour du chef à environ 30 cm de ses genoux ou de ses pieds.
Le meneur de jeu cri "on ramasse du bois, il faut du bois!" et désigne avec le
doigt l'un des joueurs.
Ce dernier doit alors essayer de ramasser un des bâtons sans que le chef ne s'en
rende compte. Si le chef l' entend venir, il doit pointer son doigt dans la direction
du ramasseur de bois. Si c'est la bonne direction, alors ce ramasseur retourne à sa
place dans le cercle. Les ramasseurs ne doivent pas se précipiter vers le chef,
mais avancer de manière à ne pas se faire repérer.
Quand 3 bâtons ont été ramassés, le chef a perdu, il faut le changer.
Le jeu "There"
Ce jeu était pratiqué par
les indiens des plaines et les indiens des bois. "Compter les coups" était
un moyen pour un guerrier de prouver sa bravoure.
Dans ce jeu, l'ennemi est assis en tailleur et on a posé un bandeau sur ses
yeux.
Tous
les
autres enfants forment un cercle autour de lui. Le chef (le professeur, l' adulte
ou un autre enfant) désigne du doigt un des enfants du cercle pour être celui
qui va essayer de toucher l'ennemi sans se faire repérer.
Le "guerrier" ainsi désigné essaie de toucher "l'ennemi". "L'ennemi" lui, écoute
attentivement. S'il entend le "guerrier", il pointe un doigt dans sa direction
et
cri "there"! Si c'est la bonne direction, on choisit un nouvel ennemi. Il s'agit
de toucher et non de frapper l'ennemi. Vous devez
toucher du bout des doigts, cela suffit pour gagner.
Le choom-choom
On choisit deux équipes de
garçons, plus ils sont nombreux, mieux c'est. Ils se mettent en
file indienne, chacun attrapant la taille de celui qui le précède.
Ils s'accroupissent et avancent tout en restant accroupis en
chantant "choom-choom".
Reste à voir quelle équipe ira le plus loin dans cette position sans
perdre son équilibre.
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